Sonic — это какой-то камень игровой индустрии. Он неплохо продается, но регулярно пинается фанатами и критиками, зарабатывая низкие баллы на метакритике и геймранкингсе. Однако, среди всех новых игр про Соника есть и игра к которой относятся довольно благосклонно и это Sonic Generations, в которую мне удалось сыграть в последние пару дней.
Как по мне, проблема всех Соников (хоть я и играл мало в какие, но предполагаю что везде одинаково) в каком-то непонятно тяжелом управлении. Соник долго разгоняется, долго тормозит, его часто заносит, и все это приводит к жутким проблемам при прохождении. Иногда бывает что Соник слишком резко отклоняется в сторону и, конечно же, падает в пропасть, а двойной прыжок у Модерн Соника также часто заставляет его лететь навстречу к смерти. Впрочем, насколько я заметил, многие любители Соников к этому привыкли и не замечают всего этого. Но вот мне стоит запустить потом любую игру из оригинальной трилогии и сразу чувствуется разница в управлении.
Поскольку Sonic Generations задумывалась как путешествия Соника по классической эре, эпохе Дримкаста и современной, в игре используются уровни из различных предыдущих Соник-игр. Поскольку из всех представленных игр в Sonic Generations, я играл лишь в классику, то выбор уровней показался мне каким-то странным. Конечно, нельзя было не включить Green Hill Zone, но вот Sky Sanctuary из Sonic & Knuckles как-то вообще не к месту, когда есть такие известные зоны как Ice Cap или Hydro Plant, да и вообще эта Sky Sanctuary мне понравилась меньше всех. В целом же, уровни порадовали как рисовкой так и ремиксами и как-то сразу захотелось ремейк классической трилогии про Соника в HD. Но не судьба видимо.
Ох да, отдельный респект за урвоень где Соник катается на доске. Лучший уровень в игре ever.
Вся проблема Sonic Generations в том что она короткая и кроме того по максимуму использует искусственное удлиннение прохождения. К этому относится и обязательное прохождение одного уровня два раза — один раз классическим и один раз современным Соником (понятно, конечно, что в двух ипостасях Соника эти уровни выглядят по-разному, но все равно) — и сбор трех ключей, которые нужно собрать, проходя постуровневые челленджи, чтобы попасть к боссу и обязательный сбор всех эмеральдов Хаоса, чтобы попасть к ластбоссу. К сожалению, это явная откровенная халтура, и уж к игре, которая выпускалась к 20-летию Соника, можно было бы сделать не 9 уровней, а 20-30, благо игр к этому времени про Соника выпущено было навалом. Ну а так, несмотря даже на такие способы продлить игру, Sonic Generations можно пройти за 5 часов (ну или если вы слоупок как я то за 7-9 часов) что вообще как-то разочаровывает. Хотя игра-то сама по себе хорошая и уровни приятные и геймплей отличный, просто короткая. Жутко короткая.
Кроме этого, хочется пожурить за отвратительный вход к ластбоссу, где Сонику нужно вручную расставлять эмеральды хаоса по платформам. Тупость какая-то, почему нельзя было сделать это в виде заставки?
В целом, игра хорошая, но ее слишком мало. И пинки за управление и искусственное удлиненние остаются в силе. Поэтому, увы лишь 7 баллов по Нюкокритику. Было бы больше уровней, была бы выше оценка.