Довелось мне сделать два стрима по Nier. Мне обещали крутейшую игру с офигительным сюжетом и надеждой что я не смогу от нее оторваться, но, к сожалению некоторых зрителей, все оказалось далеко не так радужно.
Игра реально очень обманчива. Она в принципе очень неторопливая и, хоть и на HLTB написано 20 часов для прохождения меин-сюжета, мне кажется, что из-за общей медлительности можно увеличить до 25-30 часов, настолько все слоупочно. Можно начать с претензий к сюжету, я играл в эту игру около 8 часов и примерно каждый час я ждал что НУ ВОТ-ВОТ СЮЖЕТ РАСКРОЕТСЯ ПРЯМО СЕЙЧАС, а он все не раскрывался. За эти восемь часов мой герой страдал, пытался вылечить свою дочь, страдал, бегал к библиотекарше за квестами, страдал, собирал доп. квесты, страдал страдал и страдал. Не знаю, как по мне, если в первые 8 часов игры, сюжет тебе не показал ничего крутого, то оценивать сюжет как «охуененый» если вдруг на девятнадцатом часу игры будет внезапный поворот — это глупо. Причем все эти страдания герой делает с абсолютно каменным лицом (и черт бы с ним) и таким же каменным голосом (а вот это уже кошмар). Серьезно, на его фразе FRIEND! YOU BE MY FRIEND? (ну или что-то такое) я подумал что смотрю видеокассету с классическим гнусавым переводом 90-х.
Если говорить о приятном моменте в сюжете и игре в целом, то это несомненно местная тян. Или трап. Я так и не понял. Но у нее клевый прикид, клевый меч и вообще она няшка. А за нее похоже даже нельзя играть. В общем, если бы нужно было играть не за этого унылого мужика, а за тян, то игре сразу можно было бы приписать два балла. Скриншот для оценки ее прикида прилагается.
Нельзя не упомянуть и о отличном дизайне городов и данжей, а также отличной музыке в игре. Хотя, музыку, конечно, можно пожурить за зацикленность на вокале и излишнюю торжественность что ли, но, впрочем, это придирки. В целом, с дизайном локаций и музыкой в игре все прекрасно. О, еще в этой игре крутые боссы. Здоровые, огромные, к каждому надо найти тактику. Просто замечательно.
Еще в игре есть хорошая фишка с небольшой переменой геймплея. Иногда камера убегает наверх и показывается вид сверху, иногда игра превращается в платформер, говорят, что есть еще воплощения, но до них я похоже не дошел. За это плюс, но мы, конечно, помним, что все это уже было в Зельдах.
Но, на этом плюсы, пожалуй, кончаются и начинается огромная череда минусов. Самый кошмарный минус — это отсутствие фокусировки на врагах. Ужасно выбешивает. Нужно постоянно вертеть каемрой за врагом, почему нельзя было сделать эту простейшую функцию непонятно. Тем более что игра усиленно косит под слэшер, все-таки таковым не являясь. Если в начале игры я еще с этим мирился, но на своем последнем боссе, это просто утомило. К тому же, в игре довольно криво наводится магия выстрела. Прицел то и дело скачет и не хочет нацеливаться ровно на врага, и часто были моменты, когда он показывает куда-то под ноги врагу, однако попадает в цель. Маиндфак.
К тому же в игре огромные проблемы с геймдизайном. Ужасно непонятная карта, к примеру. Крестик, куда надо идти, находятся черте где и как до него дойти зачастую абсолютно непонятно. Я так побережье где надо рыбу ловить искал минут 15. Никакого толку от крестика на карте, бегал и плутал по городским улочкам пока не подсказал знающий зритель в чате. Отстой. Как-то расстроило то что в игре очень быстро можно купить довольно мощный клинок, и при этом ты находишь оружие раза в два слабее чем твой. И несмотря на это даже этот твой мощный клинок очень хреново бьет по некоторым врагам, находящимся в одной локации. Впечатление, что врагов просто натыкали от балды, разбросав им характеристики как бык поссал. Побочные квесты не интересные. Выполнил несколько штук — за каждый награда по 1000 местных монет и все. Пффф. Скукота.
Отдельно хочу рассказать про рыбалку. Я, к сожалению, упустил саму мини-игру (которая оказывается есть!) но моя рыбалка оказалась такой. Забросил удочку, дернул, нифига, забросил, дернул, нифига. И так раз шесть. А потом игра мне написала: ПРОШЛО ДВА ДНЯ. И типа моя рыбка поймалась с петросянской шуткой: вы сделали две тысячи там с чем-то траев. Ха. Ха. Ха. Вот это юмор. К тому же оказалось, что надо было следить за поплавком, и если бы рыба поймалась, то появилась бы мини-игра. Черт знает что, я реально не увидел там поплавка в этом графоне. Или разработчики специально сделали его еле видимым, чтобы люди ломали глаза и фейлили в ловле рыбы? Я сидел и рыдал, вспоминая прекрасную рыбалку в Ocarina of Time, которая не идет ни в какое сравнение с местным убожеством.
Итого получается, что игра выходит средняя. Есть хорошие стороны, есть плохие. Каждый может попробовать, но не каждый, полагаю, сможет закончить. Я вот не смог. Мне показалось это все скучноватой и минусы игры таки перевесели плюсы. Больше 6 баллов, в основном, за замечательный дизайн локаций я поставить не могу. Такие дела.