Отзыв о Sonic Generations

Sonic — это какой-то камень игровой индустрии. Он неплохо продается, но регулярно пинается фанатами и критиками, зарабатывая низкие баллы на метакритике и геймранкингсе. Однако, среди всех новых игр про Соника есть и игра к которой относятся довольно благосклонно и это Sonic Generations, в которую мне удалось сыграть в последние пару дней.

Как по мне, проблема всех Соников (хоть я и играл мало в какие, но предполагаю что везде одинаково) в каком-то непонятно тяжелом управлении. Соник долго разгоняется, долго тормозит, его часто заносит, и все это приводит к жутким проблемам при прохождении. Иногда бывает что Соник слишком резко отклоняется в сторону и, конечно же, падает в пропасть, а двойной прыжок у Модерн Соника также часто заставляет его лететь навстречу к смерти. Впрочем, насколько я заметил, многие любители Соников к этому привыкли и не замечают всего этого. Но вот мне стоит запустить потом любую игру из оригинальной трилогии и сразу чувствуется разница в управлении.

Поскольку Sonic Generations задумывалась как путешествия Соника по классической эре, эпохе Дримкаста и современной, в игре используются уровни из различных предыдущих Соник-игр. Поскольку из всех представленных игр в Sonic Generations, я играл лишь в классику, то выбор уровней показался мне каким-то странным. Конечно, нельзя было не включить Green Hill Zone, но вот Sky Sanctuary из Sonic & Knuckles как-то вообще не к месту, когда есть такие известные зоны как Ice Cap или Hydro Plant, да и вообще эта Sky Sanctuary мне понравилась меньше всех. В целом же, уровни порадовали как рисовкой так и ремиксами и как-то сразу захотелось ремейк классической трилогии про Соника в HD. Но не судьба видимо.

Ох да, отдельный респект за урвоень где Соник катается на доске. Лучший уровень в игре ever.

Вся проблема Sonic Generations в том что она короткая и кроме того по максимуму использует искусственное удлиннение прохождения. К этому относится и обязательное прохождение одного уровня два раза — один раз классическим и один раз современным Соником (понятно, конечно, что в двух ипостасях Соника эти уровни выглядят по-разному, но все равно) — и сбор трех ключей, которые нужно собрать, проходя постуровневые челленджи, чтобы попасть к боссу и обязательный сбор всех эмеральдов Хаоса, чтобы попасть к ластбоссу. К сожалению, это явная откровенная халтура, и уж к игре, которая выпускалась к 20-летию Соника, можно было бы сделать не 9 уровней, а 20-30, благо игр к этому времени про Соника выпущено было навалом. Ну а так, несмотря даже на такие способы продлить игру, Sonic Generations можно пройти за 5 часов (ну или если вы слоупок как я то за 7-9 часов) что вообще как-то разочаровывает. Хотя игра-то сама по себе хорошая и уровни приятные и геймплей отличный, просто короткая. Жутко короткая.

Кроме этого, хочется пожурить за отвратительный вход к ластбоссу, где Сонику нужно вручную расставлять эмеральды хаоса по платформам. Тупость какая-то, почему нельзя было сделать это в виде заставки?

В целом, игра хорошая, но ее слишком мало. И пинки за управление и искусственное удлиненние остаются в силе. Поэтому, увы лишь 7 баллов по Нюкокритику. Было бы больше уровней, была бы выше оценка.

BRUm8eunigwBRUm8eunigwBRUm8eunigwBRUm8eunigwBRUm8eunigwBRUm8eunigwBRUm8eunigw

  • Jetshad

    Из последнего, что вышло по Сонику, эта игра действительно хороша. Модеры сейчас клепают к ней левелпаки из других игр. Но вот то,что игра короткая — это печалит.

  • 3x3me

    Всегда считал 3д неудобным, не понимал, как можно в это играть. И если в серии игр про Марио с управлением зачастую все хорошо, то тут да, разочарование. А если бы управление было нормальным, то игра бы выстрелила в два раза сильнее