Vampire Killer для MSX. Эта игра стоит особняком от серии Castlevania, представляя из себя смесь первых двух частей с NES. При задротстве и когда находишь все что нужно, игра проходится довольно легко, но при первом знакомстве гарантированы тонны баттхерта.
Уровни и боссы представляют из себя небольшие переделки из первой части. И тут же встречается первая особенность. В игре нет скроллинга. Ходим по экранам лайк а Prince of Persia и убиваем монстров. Благодаря этим хождениям, в игре есть карта, а упав, казалось бы, в пропасть можно приземлиться на экране ниже. Правда, иногда это оказываются таки настоящие пропасти, что жутко бесит. Почему бесит? Потому что в этой игре нет continue. Более того, здесь только ТРИ МАТЬ ИХ ЖИЗНИ. ТРИ! Дополнительные жизни не дают вообще. За очки не дают, найти нигде нельзя, просто кошмар. Умираешь трижды — и начинаешь все сначала. Полная жесть.
Помимо этого, как многие помнят, каждый уровень в оригинальной Кастлвании разделен на 3 этапа, переход в которые осуществляется через дверь. Так вот, здесь также, но чтоб перейти в следующий этап, ты должен найти ключ, который откроет дверь. И иногда найти этот ключ совсем непросто. Кроме того, есть еще маленькие ключи, которые открывают сундуки, в которых могут лежать всякие ништяки.
О ништяках следует поговорить отдельно. Для начала, здесь совершенно кошмарная система дополнительного оружия. Собственно, реальных дополнительных оружий здесь только два: святая вода и остановка времени. Как и в оригинале, они тратят сердца, но активируются совершенно отвратительным способом. Чтобы использовать святую воду нужно в прыжке нажать влево или вправо, а остановку времени — в прыжке нажать вниз. Ну вы поняли да. Остальные оружия приходят на смену кнуту. Это улучшенный кнут, ножи, топоры и кресты. Они не тратят сердца, но если ты не поймаешь выпущенный топор или крест, то он пропадет и главгерой снова останется с кнутом. Также есть кольцо, дающее неуязвимость на время и убивающее врагов, которые к тебе прикасаются и кристалл, который дает просто неуязвимость. Странное решение, но часто помогает. А еще есть щит, который уменьшает дамаг от врагов. Впрочем, тут и так полоска хитпоинтов больше чем в оригинале, но за это отброс от врагов просто дикий, можно пол-экрана пролететь, если тебя заденет вражеская рука. Куриц в стенах нет, можете даже не искать, здоровье пополняет красный шарик, выпадающий из сундуков или свечек.
Еще в игре есть евреи-торговцы с тремя типами цен, зависящие от того какую книжку ты возьмешь. Если найдешь белую книжку — цены будут ниже, найдешь черную — цены выше. Без книжки — стандартная цена. Чтоб торговец продал тебе что-нибудь его нужно хорошенько побить кнутом, иначе эта ленивая тварь даже разговаривать с тобой не будет. Но не стоит усердствовать! Торговца можно и убить, и тогда он больше не появится на этом уровне, пока не умрешь. Ненависть.
Особенно хочется упомянуть хитбокс кнута в игре. Можно прыгать и битьпо стене, а разобьется она раза с десятого. Также и с врагами. Просто кошмарно усложняет прохождение.
Боссы. Они намного легче. Видимо, решили раз игра конкретно заставляет гореть, Конами сделала боссов гораздо проще чем в оригинале. Во-первых, НА ВСЕХ действует остановка времени. Стоит только дойти до босса с этим оружием и победа, считай, в кармане. Во-вторых, бутылка со святой водой просто имба. Легко снесет половину хитпоинтов боссу за один удар. Ну и в принципе почти у всех боссов есть сейфпоинты, из которых можно их забить кнутом, а у Грим Рипера вообще в свечках есть лечащий красный шарик. Дракуле изменили вторую форму, которая стала намного слабее оригинала, да и вообще какой-то тупой, когда знаешь чем мочить.
Самая же гадость игры в том, что если ты умрешь, у тебя отбирают все. И если ты ПРОХОДИШЬ УРОВЕНЬ, отбирают тоже все. Кроме сердечек. Каждый уровень нужно набирать весь арсенал заново. И заучивать, скрепя зубами. Боль, просто боль.
В целом, можно сказать, что из-за кучи недостатков MSX, игра вышла на уровне ниже среднего, однако стоит ознакомиться, если хочется почувствовать жжение в своем заднем проходе. Но я больше в это играть не буду никогда. Однако, благодаря хардкорности и развлекалову, а также за то что это Кастлвания и пример как не нужно делать Кастлвании, 5 из 10 по Нюкокритику игра получит =)