Поскольку Super Mario Maker имеет практически бесконечный геймплей, появилась идея делать еженедельный топ уровней. Все довольно просто: скриншот, описание и код уровня для желающих опробовать. Поехали.
Mario Adventure
9EA4-0000-0070-600D
Лучший уровень этой недели. Прекрасно получившийся уровень-метроидвания, где нужно собирать разные вещи-поверапы, для того чтобы пройти дальше. Ко всему этому в наличии довольно сложные моменты, к которым не сразу привыкнешь. В целом, даже жалко, что уровень получился не очень длинный, я был бы рад, если б комнаток было раза в 2-3 больше. Рекомендуется всем, как минимум, для ознакомления.
It’s A Small World
2863-0000-0051-1428
Отличный уровень-головоломка. Необходимо спланировать прохождение от начала и до конца, ну а затем включить немного скорости и сделать пару сложных прыжков в конце. В начале постоянно кажется, что ты вот-вот уже понял как нужно проходить и что за чем делать, но нет.
Carry One P-switch up
6DD1-0000-002D-4344
Очень крутой уровень с двумя заданиями на хардкорный тайминг. Собственно, это единственные его плюсы, скорее всего через месяц уже такого типа уровни не смогут попасть в мой топ, т.к. гораздо круче и интереснее делать такие вот ловушки элементами одного большого уровня. Но для практики своего скилла в Марио, уровень прекрасен. Как пройти, конечно, подсказывать не буду, догадаетесь сами (ну кто не знает и не видел моего стрима), но маленький хинт есть на скрине.
What have you done
4A3E-0000-006B-F377
Уровень с весьма оригинальным левел-дизайном, который можно описать как кошмар перфекциониста. Не очень высокой сложности уровень, но доставляет постоянной фишкой с запрыгиванием сидя. Конечно, ты можешь и маленьким пробежать этот уровень, в местах где нужно прыгать будет проще, но в целом сложнее.
Megabros vs Fireman
CE9B-0000-006C-00B9
Уровень-ремейк уровня Fireman из первого MegaMan для NES. Этот уровень я пока так и не смог одолеть из-за его длинны и отвратительного рандомного Боузера в конце, которого еще нужно догадаться как пройти, а даже когда догадаешься, охренеешь от сложности. Не буду портить впечатления, пробуйте сами.
Японское название
73FE-0000-000-D34D
Название в иероглифах, так что не понять. Хороший уровень с интересной идеей пройти его с помощью растений, вылезающих из блоков. Довольно интересно построен, есть несколько тяжелых моментов, но ко всему быстро привыкаешь и, в принципе, можно быстро пройти, когда приспособишься.
Wall Jump Challenge
9B3A-0000-0022-2069
Кошмарно сложный уровень, полностью посвященный воллджампам. Потратил на него очень много жизней, но таки одолел. Постоянно держит в напряжении, а ближе к концу так вообще офигеваешь от того каким образом уровень необходимо пройти. 10 из 10 для любителей хардкора.
Scraping the Sky
881F-0000-003B-FF1B
Отличный небольшой и весьма тролльский уровень. Вся суть его в том, что бегаешь вверх-вниз по экранам, а потом открывается внезапное решение как его пройти. Фишка в том, кто за какое время догадается об этом 😀
Vova in the Castle of Father&Son
6274-0000-0071-45A1
Также довольно сложный уровень с интересными фичами типа поездок на платформе с падающими головами сверху. Боузеров прошел чисто на удаче.
Jump City
13CC-0000-006A-AE6C
Довольно сложный уровень, также посвященный прыжкам как и Wall Jump Challenge, только гораздо хуже. Одно из худших мест вы можете увидеть на скриншоте, которое чтоб пройти нужно прыгать по движущимся врагам, используя спин.
На этом сегодняшний топ заканчивается, но стримы по Марио Мейкеру продолжаются и не видно им конца и края. Постараюсь где-нибудь на неделе написать цельный отчет по игре и, возможно, наконец попробовать сделать свой уровень. Stay tuned!
PS.
Свои уровни для моего прохождения можете продолжать присылать мне в мой паблик ВК.