Nintendo Direct. Краткий обзор.

Очередной Nintendo Direct прошел и пора подвести некоторые итоги.

Сначала хочется сказать о том чего не было. Конечно же, не было Метроида. Мне кажется, что Нинтендо окончательно забила на Самус как и на кучку других своих франшиз. Не было инфы и о Pokken Tournament и о новых покемонах, которые, я уверен, просто должны выйти осенью. Вместо этого показали кучку покемонских f2p, которые как-то неинтересны. Как-то обошли стороной и рождественского селлера. В прошлых годах о Super Mario 3D World и Super Smash Bros говорили уже осенью, а в этом как-то непонятно что же будет толкать продажи на Рождество. Также несмотря на все намеки в официальном твиттере разработчиков, ничего не рассказали про Yokai Watch в Европе и США. Ничего не сказали ни про новые IP от Миямото, ни про Стар Фокса. Хотя может, я зря паникую и все это увидим на Е3.

Японцы снова получают плюшки раньше всех. В июне на 3ДС выйдет Rhytm Heaven The Best +. Надеюсь, европейская версия появится как можно быстрее, а не через пару лет, как это было с SMT IV.

Continue Reading →

Сравнение эксклюзивов WiiU и PS4 по metacritic

Я уже писал как-то про ненормальных мариобоев, фанатизм у которых доходит до невероятных глупостей. С одной стороны, это смешно и всегда можно ловить лулзы, с другой стороны обидно мне, как любителю Nintendo-консолей, что есть вот такие кадры, которые творят откровенную хуйню, да еще и дезинформируют людей.

Continue Reading →

Playstation TV. Что это такое и с чем ее едят?

Копипаста из википедии своими словами, для тех кто не знает. PS TV или PS VITA TV — это такая малюсенькая консолька от Sony с hdmi, ethernet, usb, слотом для карт памяти и слотом для вита-катриджей. По сути, это такая Вита, которую можно подключить к телевизору и играть. Wi-fi и bluetooth в комплекте. Поддерживает Dualshock 3 и Dualshock 4, которые обычно в комплекте не идут. Поставляется с 1 гб внутренней памяти, которая лочится, когда втыкаешь карту памяти побольше. Размером консолька с небольшой кусочек мыла (ахахах, шутка про мыло), адаптер питания такой же легкий и небольшой, т.е. при желании можно таскать с собой куда угодно и подключать по хдми.

Continue Reading →

Про зрителей на стримах

Я стримлю уже достаточно долго, и через мой канал прошло большое количество различных людей. Кто-то смотрит меня с самого начала, кто-то присоединился к коммьюнити недавно, кто-то пришел и ушел в некий отрезок времени. Этот пост зрел уже долго, т.к. моя аудитория постоянно увеличивается и есть вещи, которые немного расстраивают, о чем я и хотел бы написать.

Как многие знают, у меня на канале достаточно свободные правила поведения. Можно ругаться матом, капсить, кидать порнушные пикчи, митспины и так далее. Я считаю, что каждый человек имеет право общаться как ему хочется и как удобно, но до той поры, пока его общение не начинает причинять неудобства остальным. Это называется адекватностью и любой адекватный человек без проблем будет получать удовольствие от стрима и общаться на канале. Если есть какой-то дискомфорт лично у тебя (скажем, не любишь употребление нацизма, а в чатике кто-то зигует), всегда есть функция игнорирования пользователя. Но если дискомфорт от конкретного зрителя начинается у всех (ворваться с фразой АЗАЗЗАА ЧО ЗА ПЕТУХИ ТУТ СИДЯТ, ЧО ПИДАРАСЫ и запостить какой-нибудь ASCII-флуд на 100 строк), то такие, естественно, будут забанены. Все просто, грани общения нечеткие, конечно, но, в принципе, понятные всем адекватным людям.

И вот, мы плавно подошли к проблеме когда адекватные люди становятся неадекватными и такое очень печально наблюдать. Суть в том, что есть люди, которые привыкают к определенным временам и их, видимо, напрягает когда что-то меняется. Есть люди, которые смотрели меня когда было 15 активных пишущих в чат и, похоже, им некомфортно смотреть когда стало 50 активных зрителей, пишущих в чат. Из-за этого начинаются терки и типа дедовщины. Причем, я ведь точно знаю что это хорошие адекватные люди, другие тоже это знают, а нападки, к примеру, на новичков или неизвестных им зрителей продолжаются. Ощущение, что эти люди считают, что вот сидит клевый стример, а мы тут клевые зрители должны общаться, а остальные сидите просто смотрите. Так не должно быть. Поэтому, когда такие люди начинают поливать матом всех подряд в чате, они, естественно, будут забанены, даже если они смотрят меня уже 3 года и имеют статус модератора. И получается так, что эти люди могут уйти, обидевшись, но зато в чате сохранится адекватность, а канал не будет застаиваться на этих 15 активных зрителях. Что ж, если кому-то комфортно находится в маленькой тусовке для своих, я все понимаю, проще тогда забить на канал и искать другой. Видимо, вся проблема в ощущении вот этой своей тусовки и неохотности делиться этим с кем-либо. Но, к сожалению, это путь к застою. Я видел такие каналы уже, которые годами стримят для опредленной кучки человек и почти все новички там гнобятся так или иначе. Я не хочу таким видеть свой канал и на нем, в общем-то, всегда рады новым людям. Если, конечно, они адекватны. Ведь на самом деле, все это ощущение своей тусовки как раз и достигается адекватным общением вне зависимости от того кто когда присоединился к коммьюнити. Очень жаль, что не все хорошие люди это понимают. Stay tuned.

Отчет о Retro Game Gauntlet. Commando: Steel Disaster.

Commando: Steel Disaster — кошмарно сложная игра на DS, заставившая меня потратить 20 часов на ее прохождение и выжечь огромную дыру в своем кресле, а также оставившая невероятно большой спектр эмоций. Но давайте обо всем по порядку.

Когда эта игра выпала в генераторе, и я закинул ее на консольку, первое знакомство не обещало быть таким долгим. Вполне мило выглядящий ран-н-ган, клон Метал Слага, но в данном случае это совсем не минус игры, а скорее даже плюс. Клон сделан весьма приятно с красивой графикой и неплохой музыкой (котрая на десятом часу надоедает, но об этом позже). Суть игры вообще простая: пройди пять уровней и все. Пять уровней! Всего лишь пять! Меньше чем даже в Contra. Казалось бы, как можно играть в это 20 часов. Но…

Continue Reading →

Отчет о Retro Game Gauntlet. YS II DS.

Очередная RPG почти на 20 часов позади. На этот раз в рамках Retro Game Gauntlet, я прошел YS II DS-версию, которую, по словам знающих людей (Редина, конечно же =)) переделали весьма знатно. В целом, игра хорошая, даже, я бы сказал, отличная и рекомендуемая к прохождению для любителей РПГ и типичных японских сюжетов. Я вообще мало знаком с YS-серией, кроме этой игры я проходил лишь YS Origin, ну и так получилось что поскольку YS II DS сильно переделана, играть, видимо, лучше в оригинальные версии. Но, будем говорить о YS II DS.

Continue Reading →

Отзыв о Castlevania: Harmony of Dissonance

Волею случая, Harmony of Dissonance осталась последней метроидванской Кастлванией, которую я еще не прошел. За четыре стрима удалось пройти эту, оказавшуюся весьма неодозначной, игру и настало время вылить свои эмоции в бложик. Но прежде, я хочу сказать, что мои зрители считают худшей метроидванией из Кастл Circle of the Moon, но вот у меня сложилось впечатление, что худшая-то как раз таки Harmony of Dissonance. Да, в CotM есть ряд проблем, как например медленный герой, очень примитивный визуальный стиль и т.п., но в целом CotM понравился мне больше HoD.

Continue Reading →

Super Mario Bros для девочек

Super Mario Bros для девочек? Да, есть такое на NDS. В главной роли — принцесса Пич, вооруженная зонтиком (который на самом деле заколдованный кун, а некоторые мои зрители считают его мимимишнее принцесски), главным злодеем остался Боузер, а похитил братьев Марио. Несмотря на то что поменялись роли братьев и принцессы, Нинтендо удалось сделать один из самых милых и красивых платформеров что я играл со своими геймплейными фичами.
Суть геймплея не изменилась. 8 миров по 5 уровней в каждом + тачскрин-уровень + босс. Самое интересное здесь, это тачскрин-уровни, но, к сожалению, то ли фантазии не хватило, то ли что, но после четвертого или пятого мира уровни начинают повторяться — меняется лишь графическое окружение, что печалит. Пич собирает монетки, которые не дают жизнь (ибо бесконечные жизни — игра для девочек же :D), но можно потратить на апгрейды в магазине, бриллианты — пополняют ману, а также в каждом уровне нужно найти трех Тоадов.
Мана — самое интересное и крутое в игре. У Пич есть четыре эмоции: рейдж, плач, радость и спокойствие. От рейджа Пич поджигается, плач — ясное дело — поливает все кругом, радость заставляет Пич летать и использовать ураган, а спокойствие восстанавливает HP. При использовании эмоций Пич корчит смешное лицо на нижнем экране :3 Пополнить запасы маны можно либо бриллиантами, либо насадить врага на зонт и скормить его зонту же. Вообще, здесь все кругом такое милое, а Пич безжалостно избивает всех врагов зонтиком и вообще творит дестрой, сжигая мосты и разрушая окружение в игре.
И так вот потихоньку проходится игра. А потом, когда ты доходишь до финального босса, нахальный зонт говорит, что хрен ты туда попадешь, пока не соберешь всех Тоадов с предыдущих уровней. Скотина.
Казалось бы простой платформер, но его прохождение заняло около 10-12 часов, что совсем неплохо. А также мило и няшно, поиграйте, это весело.

Continue Reading →