Интро

Добро пожаловать в небольшой уютный личный бложик, скромно именуемый Нюкокритиком.

Зачем он создан и почему так называется?

Вообще, все это родилось из шуточек в чате, когда по фану придумали Нюкекритик (можно писать, кстати, как угодно: Нюкекритик, Нюкакритик, Нюкокритик и т.д.) и концепцию оценок видеоигр по Нюкокритику. А потом я подумал, почему бы и нет, и, к тому же, palsani4 предложил помощь по созданию сайтика, за что ему, конечно, большое спасибо. Сказано — сделано, теперь у меня есть место куда я могу писать все что захочу.

Я и так давно писал небольшие обзорчики на видеоигры, которые прохожу на стримах, но в ВК это делать довольно неудобно и система комментирования мне не нравится там, ЖЖ стал совсем какой-то тугой, а в твиттере много не напишешь. Теперь я буду писать больше и чаще, тем более что такая собственная платформа как-то стимулирует на креативы. Возможно, перенесу некоторые обзоры из паблика в ВК, а может и не буду. Впрочем, если нужно перенести, всегда можно написать мне в комментарии об этом.

Помимо моих записей, на боковой панели Нюкокритика располагается различная информация. Онлайн ли сейчас мой стрим, последние комментарии к записям, ближайшие выходящие видеоигры, в которые я планирую играть на стрим, лента моего твиттера, мои аккаунты на консолях (кому захочется меня добавить) и Retro Game Gauntlet — генератор рандомных видеоигр из 25 платформ.

Как и у меня на стриме, строгих правил здесь не будет. Будут удаляться откровенно хамско-матерные неадекватные комментарии и любой спам.

Надеюсь, вам тут понравится :3

Проклятый уровень

Больше всего на свете я ненавижу это место со скриншота. Это единственная игра, которая не далась в детстве и которую я смог пройти лишь в зрелом возрасте, просидев над эмулятором несколько дней. Это место хуже последних замков в Super Mario Bros. 3, хуже рандомных врагов в Ghosts’n’Goblins, хуже боссрашей в MegaMan, хуже уровней без патронов в Adventure Island, это квинтэссенция мозголомства в платформерах. Я не представляю как можно догадаться БЫСТРО это пройти.
А вообще, такая вот штука это гениально.

Моя старая статья про Марио

Усатому водопроводчику в кепке и комбинезоне, герою огромного количества игр – Марио уже больше двадцати пяти лет. Учитывая продолжительность жизни героев видеоигр в столь быстро развивающейся отрасли – это огромное достижение. И действительно, если подумать сколько еще персонажей, начиная с расцвета эры видеоигр, мы помним до сих пор? Ждет ли мир, затаив дыхание, очередную версию игры Pacman или Pitfall? Нет, совсем не ждет, а вот новые игры в названии которых присутствует имя Марио, продаются миллионными тиражами.

С выходом Super Mario Galaxy 2 и New Super Mario Bros Wii, огромное количество критиков и экспертов, оценивая эти игры, использовали преимущественно слова и выражения: «яркий», «смелый», «необычайный», «красивый», «великолепный», а уж сколько десяток по десятибалльной системе собрал Super Mario Galaxy 2, благодаря критикам игровой журналистики – не сосчитать! Все это – прекрасный повод вернуться к началу истории Марио. Для экономии места в журнале, я сфокусирую внимание на основных играх из серии Марио, а о различных спин-оффах (таких как Yoshi или Wario), римейках, играх-головоломках, я буду упоминать при крайней необходимости.

Итак, наше путешествие назад во времени начнется с 1981 года.

Continue Reading →