Две такие разные и такие одинаковые игры. Обе проходятся быстро, практически без проблем (не считая ублюдской физики в Экко) и в принципе не доставили каких-то негативных эмоций, но и положительных, в общем-то, не было. Проходные игры, середнячки.
Начну с Звездных войн. Внезапно это оказалась довольно приятная игрушка для игры сделанной по фильму. Игра выпущена на GBA и имеет весьма милую мультяшную графику. Игра абсолютно несложная, конты бесконечные, чекпоинтов море, враги туповаты, а у персонажей максимум способностей. Уровни проходятся быстро, как, впрочем, и вся игра. В общем, такая типичная игра из серии «ну ничего особенного» даже рассказать нечего.
Ластбосса в Звездных войнах я убил за восемь минут под оригинальную сцену из фильма и убил ровно на момент сожжения Анакина. А, еще в игре есть альтернативная компания за будущего Дарт Вейдера, но я решил стать джедаем и играл за Оби-Вана. В общем, игра как игра, учитывая что игра по фильму, могло быть намного хуже, но в целом вышло приятно.
Следующей консолью была GameGear, а игрой Ecco: Tides of Time. Для тех кто не в курсе: GameGear — это такая карманная консоль от Sega, убийца GameBoy и батареек. К сожалению (а может и к счастью), оказалось что убивает она только батарейки и довольно быстро.
Вообще, я терпеть не могу этот симулятор дельфина Ecco, хотя бы потому что игра целиком состоит из подводных уровней, а как мы знаем хуже подводных уровней в видеоиграх могут быть только ледяные. К тому же, этот Экко — это какой-то обрезанный порт от старшей игры для MegaDrive, так что я уже предвкушал массу баттхертов от этой игры.
Игра оказалась легкой. Очень легкой. Легкой просто до невозможности. Ластбосс убился тупо когда я к нему приблизился и заспамил сонаром. Уровни до ластбосса проходятся элементарно, бегая туда-сюда, собирая нужные предметы. И это очень скучно. Я всегда не понимал что люди находят в этом дельфине, ведь он такой скучный, однообразный, ты только и делаешь что плаваешь по этим локациям туда-сюда. В общем, застревал я только два раза, и оба заключаются в тупости геймплея.
Первый раз был В НЕБЕ. Дада, здесь есть уровень в небе. Экко плавает по какой-то непонятной хрени и не падает. А иногда падает. А иногда нет. Когда он упадет, сказать точно нельзя, но если упадет, то ты начнешь уровень сначала. Так вот там было тупое место с медузой (ДА, МЕДУЗА ТОЖЕ ПЛАВАЕТ В НЕБЕ). где медуза сталкивает тебя с небесных панелек и 50 на 50 упадешь ты или нет. Пришлось очень хитро маневрировать, заманивать медузу ниже и обходить. Но это ладно. Худший момент был с головоломками. В игре есть такие места, где проход загорожен кораллами. Экко может разгрести эти кораллы только кубиками, которые можно двигать в различных направлениях. А можно двигать два сразу. Или три. Если они друг на друге. Ну и вот таким образом, используя кучу кубиков, ты должен доставить один любой кубик до кораллов и, толкая кубик перед собой, уничтожать кораллы. Но в игре присутствует совершенно уникальная физика, когда Экко двигает тот ящик, который захочет. К примеру, ты неимоверными усилиями собрал столбик из трех кубиков. Очень аккуратно опустился на самый низ, уже предвкушая как ты будешь двигать нижний кубик и все три радостно будут двигаться вместе с ним. Нифига так не будет. Двигая нижний кубик ты будешь сдвигать его и тот что в середине, а верхний может не двигаться вообще. А может быть и все нормально. А еще там есть такие узкие проходы, когда тебе не нужно двигать кубик, но ты обязательно его сдвинешь, ведь Экко не может нормально выбрать направление в котором плыть. Ну а задвинув кубик не туда, ты запарываешь задачку и нужно ее резетнуть, отплыв подальше. Кошмар.
О, вспомнил еще одну офигительную выдумку разработчиков! Есть два уровня в этой игре, где тебе нужно бежать за экраном. Дада, экран двигается, а ты плавая по лабиринту должен угадать куда он повернет в следующий момент. Не угадаешь — умер и начинай сначала. И вот эти уровни никак не пройти, только заучив повороты и надеяться на свою реакцию. А без этого никак, т.к. там есть тролльские моменты, когда экран двигается вниз, а потом внезапно вправо, и через пару секунд снова вниз. Но ты-то уже уплыл вправо! Гениально.
В общем, хорошо что в этом Экко были бесконечные жизни, а то бы я с ума сошел проходить эту игру, постоянно умирая. И хорошо что игра оказалось очень легкой и быстро закончилась.
Мнений от зрителей не будет, т.к. они обленились. Stay tuned!