Отчет о Retro Game Gauntlet. Naruto, Nancy Drew, Sam Power

После длинной-длинной ТРПГ, генератор решил подкинуть кучу небольших, простеньких игр. Ну, кроме ластбосса в игре про Наруто, что-то долго я на нем горел. Так вышло, что за один день удалось пройти аж три игры.

Но, обо всем по порядку. Сначала мне выпал весьма миленький платформерчик\битэмапчик про Наруто: Naruto Shippuden: Naruto vs. Sasuke. Платформер оказался на удивление очень даже неплохим, кроме какой-то внезапной сложности последних боссов. Т.е. все время игра давалась достаточно легко, можно было очень быстро пробегать уровни, которых, к слову, немного, а потом ты обнаруживал как сливаешь жизнь за жизнью мид-боссу. Да, здесь на уровне есть мид-босс, после которого идет вторая половина уровня, а потом общий босс уровня. И вот здесь-то игрока поджидает очень неприятный сюрприз. Дело в том, что в игре нет жизней, перед уровнем ты можешь выбрать трех персонажей и как только они все умрут, ты начнешь уровень с начала. С самого начала. Никаких чекпоинтов. И так вот я несколько часов раз за разом добегал до босса, умирал и начинал снова. Надо сказать, что больше всего меня бесило не смерть на боссе, а то что до него нужно добегать.

Есть в игре и пара тролльских моментов с прыжками, когда нужно очень точно рассчитать прыжок, чтобы попасть в нужное место, а также есть элемент метроидвании. Дело в том, что на уровнях раскидана масса различных свитков и элементов одежды ниндзя, которые нужно собирать, а затем сдавать в родную деревню. Чем больше всего этого барахла ты найдешь, тем получишь больше доступных персонажей для прохождения, а также персонажей, дающих какой-нибудь суперудар, к примеру, моментальное лечение.

В целом игра хорошая и каких-то очень уж хреновых моментов в ней не замечено. Любителям Наруто, а также любителям битэмапов можно ознакомиться.

ss+(2015-04-09+at+04.44.51)Ну а после Наруто случилось то что так любит чатик: типичная девочковая игра. На этот раз даже слишком девочковая. Nancy Drew and The Deadly Secret of Olde Worlde Park. Игра представляет из себя типичную визуальную новеллу с небольшими элементами адвенчуры. Сюжет я даже не стал читать, в игре сразу показывают куда и зачем надо идти, а общую скучноватость скрашивают мини-играми.

Надо сказать, до этой игры, я даже не знал про такого персонажа как Нэнси Дрю, а оказывается про нее сделано довольно много игр и вообще это какой-то там суперпопулярный песронаж девочковых детективов. Так вот, больше всего меня удивило это то что Нэнси легко взламывает тачки, замки в домах, коды к сейфам, а также умеет обезвреживать бомбы. И ей за это ничего не делается! Ко всему прочему, у нее есть какой-то чувак во френдзоне, насколько я понял, который возит нашу героиню на машине куда она пожелает. Чем там были недовольны феминистки в играх? Вот вам типичная игра про мелкую паразитку, которой все сходит с рук и которая САЖАЕТ ЛЮДЕЙ на основании доказательств, найденных ПРЕСТУПНЫМ ПУТЕМ. Мне даже стало интересно прочитать какую-нибудь книжку из серии Нэнси Дрю, чтобы убедиться в своей правоте или наоборот.

В игре масса смешных вещей. Очень порадовали следующие действия персонажей: Нэнси подходит к кому-либо, задает вопрос, ей отвечают что-нибудь в духе: шла бы ты девочка, не мешала работать. Нэнси такая говорит игроку: хммм, этот человек не хочет с нами разговаривать, давай пройдем миниигру! Проходишь миниигру и, о чудо! Персонаж тут же выкладывают все что знает по любому вопросу. Вот это метод. Учитывая, что Нэнси выглядит как весьма миленькая пухлогубая блондиночка, осмелюсь полагать, что она там совсем не миниигры делает другим персонажам. Кхм, что-то я отвлекся.

ss+(2015-04-09+at+04.58.43)Следующая забавная вещь, это диалоги. В игре очень много диалогов и 80% из них вы будете наблюдать так как видите на скриншоте ниже. Спрашивается, какого хрена разработчики так сделали? Что нельзя было расположить окно с текстом нормально, чтобы оно не закрывало персонажей? Причем типа видно, что хотели сделать чтобы персонажи показывались в виде изображений на карточках, а справа, я так понял, неиспользующаяся черная полоса, возможно, для текста. Короче, просто лютый фейл. Плюс отвратительный шрифт. Не надо так делать.

ss+(2015-04-09+at+04.59.41)Ну и напоследок упомяну миниигру со стэлсом. В этой миниигре нужно пробежать до нужно места, чтобы тебя не заметил второстепенный персонаж. Так вот, вся фича в том, что этот персонаж в упор тебя не видит, если ты в тени. Даже если ты бегаешь у него перед глазами — стоя в тени, тебе ничего не страшно. Но стоит выйти из тени, как индикатор твоего обнаружения очень быстро бежит вверх, даже если персонаж находится в совершенно другом конце экрана и точно не может никак тебя видеть. Такой-то стэлс.

Итак, Нэнси Дрю, это очень скучная новеллка с пачкой миниигр. Хочется сказать, что некоторые люди в чате очень ждали, чтоб мне на RGG попалась какая-нибудь ВН, так вот с этой игрой вы можете видеть как я бы проходил этот жанр. Потому что сидеть и углубляться в сюжет, читая и скрупулезно переводя каждый диалог, постоянно отвлекаясь на чат, это невозможно. Так что ВН это тот жанр, который абсолютно противопоказан и неинтересен в рамках RGG. Печаль, но да.

С Нэнси Дрю я расправился за пару часов и ролльнул еще разок. Выпала забавная игра, представляющая из себя футбол, состоящий из мини-игр, внезапно от Ubisoft и вышедший только в Европе. Sam Power: Footballer. Суть проста: ребенок хочет стать футбольной звездой и идет в команду к тренеру, который дает ему различные задачи. Игра очень легкая, очень быстрая (всего 15 миниигр), но очень понравилась как милой рисовкой так и забавно комментирующим тренером. Миниигры, надо сказать, весьма забавные и совершенно ненапрягающие. Идеальная игра, чтобы пройти ее за полчасика, пока едешь до учебы или работы, собственно, за эти полчасика я ее и прошел.

ss+(2015-04-09+at+05.08.02)А текущей игрой у меня нынче симулятор парикмахерской. От Capcom. Состоящий из 50 уровней. Тоже с довольно милой рисовской и ненапрягающим геймплеем. По крайней мере, семь уровней я прошел за полчаса. Посмотрим, удастся ли пройти игру за один стрим. Узнаем сегодня вечером.

Злобные зрители обленились и ни на одну из вышеописанных игр не написали комментариев, поэтому сделаю отступление и расскажу про нововведения в нашем Double Retro Game Gauntlet для слоупоков.

Итак, наш с Брови RGG идет уже два месяца и за это время мы столкнулись с двумя проблемами, которые необходимо было решить. Проблема №1 — свиномошна. Заключалась она в том, что поскольку на первой платформе отсутствуют какие-либо штрафы, можно было тупо перебирать игры пока не выпадет какая-нибудь годная и короткая и быстренько ее пройти, что как-то не очень честно. Отличное решение предложил Dvaian — зациклить платформы. Т.е. дропая с первой платформы, ты попадаешь на последнюю и так далее. Таким образом, перебирать игры будет нельзя, ведь штраф будет присутствовать на всех платформах без исключения. А цель RGG остается прежней: пройти все платформы.

Проблема №2 — застаивание на месте. Как показала практика, на одной платформе может оказаться больше сорока игр и таким образом можно сидеть полгода на DS, к примеру. Здесь отличная мысль пришла в голову DikUln — устраивать раз в месяц (примерно) перемешивание платформ. Собираемся в определенный день с Брови, перемешиваем все платформы, долги по играм (если они есть) остаются, а мы пока проходим другие платформы. Таким образом будет весело зрителям, платформы будут меняться и не будет застоя.

Более подробно о новведениях можно почитать в нашем доке, в пунктах 1, 2, 3 и 4. Ближайшее перемешивание платформ состоится после того как я пройду свои парикмахерские, а Брови одолеет гонки, так что уже вот-вот. Не пропустите!

 

 

 

  • X-ite_SDF

    Игры летят так быстро, что никто не узнает мнение злобных зрителей kappaRyu

  • Барсук Чарли

    >Так вот, вся фича в том, что этот персонаж в упор тебя не видит, если ты в тени.

    Просто эта девочка обучалась у ниндзя. а как известно ниндзя в тени не видно, пока он сам того не захочет

  • http://twitch.tv/nuke73 Nuke73

    Лол.