Отчет о Retro Game Gauntlet. День третий.

Третий день челленджа выдался абсолютно непродуктивным. Ничего не было пройдено и даже пришлось дропнуть эту дурацкую игру про собирание бургеров. Шесть с половиной часов ушло на нее и все это впустую. ВПУСТУЮ.

В чем суть? Суть в том, что в Mr. Wimpy нужно пройти восемь уровней, после восьмого уровня игра зацикливается и можно засчитывать победу. Но! С каждым уровнем увеличивается число врагов, а когда их становится пять начинает увеличиваться чуток их скорость. Даже наплевав на скорость, пять врагов на такой маленькой карте — это кошмар! ИИ врагов прописан таким образом, что они постоянно тебя ищут. Упираются в границу экрана — ищут тебя и следует за тобой. Умирают — ищут тебя и следуют за тобой. Попадаешь в их поле видимости — бегут за тобой как угорелые. Единственное твое преимущество это то что, находясь на лестнице, враги могут сойти только в месте где лестница кончается. Т.е. если лестница идет через три этажа, враг может сойти с нее только на первом и на третьем. И все! Есть выстрелы, которые задерживают врагов ненадолго, и ты можешь пройти через них. Но эти выстрелы конечные! А чтобы взять новый выстрел, ты должен поймать мороженку или кружку с кофе, которая… ТОЖЕ БЕГАЕТ С ВРАГАМИ. И скорость у них такая же примерно как у врагов. Т.е. эта срань может синхронизироваться с врагом и ходить за ним неотступно и ты ее никак не возьмешь!

Весь геймплей этого убого кошмарного симулятора делания бургеров сводится к следующему. Ты начинаешь и ждешь. Место твоего респа — безопасное. Ждешь пока враги не сообразят что ты внизу и не спустятся максимально близко к тебе. Далее ты ждешь УДОБНОГО МОМЕНТА, ведь врагов дохрена и вырваться с респа сложно и БЕЖИШЬ СО ВСЕХ НОГ ВОЛОСЫ НАЗАД делать бургеры, стараясь сделать как можно больше. Затем, когда видишь что враги уже прочухали твой побег с точки респа и кинулись в погоню, бежишь назад на респ, попутно растрачивая выстрелы, чтобы добраться в целости и сохранности. Далее ты оказываешься на респе без выстрелов. Снова ждешь, чтобы все оказались внизу, включая мороженку или кружку с кофе. Делаешь пару вылазок, ПЫТАЯСЬ ПОЙМАТЬ эту мороженку или кружку, потому что без выстрелов делать нехрен выше на уровне. И все начинаешь сначала. И таким образом нужно пройти семь, мать их, уровней. И это жопа. Просто непроходимая жопа. Я еле-еле добрался до седьмого уровня (предпоследнего) и там лестницы расположены самым отвратительным способом каким только можно их расположить. Зажать тебя для врагов задача изи-пизи. В общем, я дропнул это говнище. На скриншоте видно как мороженое прилепилось к сосиске, например. Ну и видна вся суть ожидания, чтоб вы поняли.

ss+(2015-02-11+at+11.02.13)Дропнув игру под самый конец стрима, я ролльнул далее. Выпала Catch the Thief, симулятор охранника и камер наблюдения. Управление какое-то туповатое, как ловить вора я толком не разобрался, но понял суть игры. Нужно продержаться  12 месяцев и чтоб тебя не уволили. Вроде бы ИЗИ, но посмотрим, что будет ждать вечером. Игра же выглядит как-то так.

ss+(2015-02-11+at+11.03.19)Также, я попросил Брови, чтобы он тоже описывал свои впечатления о RGG-буднях, так что следующий абзац от него.

Третий день принес новые проблемы. Моя ПС2 отказалась читать диски и пришлось перейти на эмуляторы. К моему удивлению, спустя полтора настроек я даже смог запутстиь игру. Упала мне Goblin commander. Это стратегия с элементами экшона.
Все довольно просто, максимум 10 юнитов одной расы, по 3 апгрейда, пару супер-юнитов. В игре 17 миссий, и я планировал пройти их за один день. Ага. Наивный. Первые миссий 6 были изи. Просто берешь пачку юнитов и рашишь. Но потом пошли уже сложные мисси. Постоянные набеги на твою базу, постоянно спавнились супер-юниты и вышки, молнии, и прочее. В итоге за весь стрим я прошел всего 10 миссий. Завтра я обязательно ее добью и зароллю Final Fantasy.

ss+(2015-02-11+at+11.13.06)Stay tuned! Увидимся на стримах!

 

 

 

  • Воркерс Слоупок

    five nights at Tretyakovskaya gallery OpieOP